Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A lich is the physical embodiment of black magic's first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
Специальное: Этот боец имеет магическую атаку, что всегда даёт высокий шанс поразить противника. Во время битвы этот боец способен высасывать жизненные силы у жертвы, увеличивая собственное здоровье. Мистическая атака этого бойца наносит огромный ущерб магическим созданиям и некоторый ущерб даже обычным созданиям. Этот боец может передвигаться незамеченным в глубокой воде, так как ему не требуется дышать воздухом.
Получается из: | Чернокнижник |
---|---|
Продвигается в: | Ancient Lich |
Цена: | 50 |
ЗД: | 60 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 236 |
Уровень: | 3 |
Тип: | хаотичный |
ID | BM Lich |
Способности: | погружается |
![]() | touch мистический | 9 - 3 ближний | высасывает |
![]() | chill tempest холод | 13 - 3 дальний | магия |
![]() | shadow wave мистический | 9 - 3 дальний | магия |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 10% |
колющий | 30% |
крушащий | -10% |
огонь | 0% |
холод | 60% |
мистический | -40% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 2 | 30% |
Глубокая вода | 3 | 10% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 60% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Лес | 2 | 50% |
Мерзлота | 2 | 30% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |